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App Design (Prototype) Zurück zum Portfolio

Eine gamifizierte Habit-Trecker App (Prototyp), die ich für mein Diplom als Kommunikationsdesignerin konzipiert und designt habe.

UI / UX Design & 2D Game Art

 

Character & Creature Design / Beispiel-Screens

Gamifiziert bedeutet, dass du in der App selbst ein Zauberer bist. Für jede abgeschlossene Handlung erhältst du Punkte. Diese kannst du dann im Spielteil einlösen und neben dem Beschwören (Sammeln) von Kreaturen erhältst du auch Magiesplitter (Wissen in Form von Texten, Videos, etc.), die dich in deiner persönlichen Entwicklung noch weiter fördern – ein Spiel mit Mehrwert! 

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